dimanche 28 avril 2013

Vendredi 26 Avril

Une seule table ce soir là au club pour 4 joueurs (Julien, Franck, Philippe et Lionel) pour jouer à Dystopian Wars :

La Coalition Russe/Anglais face à l'Alliance Impériale Prussienne/Française.
 
Les Frégates de l'Alliance mettent à ma l'escadron de Suvarov.

Le Cuirassé Français doit faire face seul aux deux Cuirassés de la Coalition après que toutes ces Frégates d'escorte aient été détruites. Il s'en sortira plutôt pas mal grâce à son générateur de nuage et mis fortement à mal le Cuirassé Russe.

 
La partie s'arrêtera au 4ème tour avec un net avantage pour l'Alliance Impériale qui gagne 27 points à 17 points.

dimanche 14 avril 2013

Vendredi 12 avril

3 tables pour ce vendredi avec 9 joueurs et 2 touristes (Boris et Fred qui ne se sont pas décidés à se lancer dans une partie... et ont prodigué moult conseils sur la partie Sécession)...

Donc, dans un premier temps, le deuxième tour de la campagne Sécession, organisée par Stéphane sur la base de la règle Black Powder.
Pour cette soirée, la première bataille de Bull Run, , dite aussi première bataille de Manassas (ainsi nommé par les forces sudistes, ce nom est encore fréquemment employé dans les États du Sud) fut le premier affrontement majeur de la guerre de Sécession entre l'Union (Nord) et la Confédération (Sud).
La bataille se déroula le 21 juillet 1861 près de la petite ville de Manassas, en Virginie, à 60 km au sud-ouest de Washington. Alors qu'elles sont persuadées d'obtenir une victoire facile, les forces nordistes, non aguerries, sous les ordres du brigadier generalnote 1 Irvin McDowell traversent la rivière Bull Run pour affronter l'armée sudiste guère plus aguerrie sous les ordres des généraux Joseph E. Johnston et Pierre Gustave Toutant de Beauregard. Malgré un engagement de la bataille qui leur est d'abord favorable, les forces nordistes subissent un échec cuisant et, mises en déroute, doivent se replier sur Washington.

Les unionistes ont pour objectif une bataille décisive qui entraînerait la capitulation des États confédérés et leur retour dans l'union. Au fur et à mesure que l'espoir d'une bataille décisive s'éloigne, il devient clair que seule la prise de Richmond peut mettre fin à la guerre.
Le plan de McDowell était de séparer son armée en trois colonnes, la colonne de droite devait faire diversion, celle du milieu lancerait le gros de l'attaque, pendant que la colonne de gauche encerclerait l'ennemi et couperait le chemin de Richmond.
Les confédérés ont pour objectif d'obtenir un arrêt des combats qui leur permettrait de facto de gouverner les territoires qu'ils contrôlent. Au début de la guerre la prise de la capitale fédérale paraît possible, ou du moins son encerclement.
Le plan de Beauregard était d'attendre que l'armée du Potomac fasse mouvement, puis par un mouvement tournant de la couper de ses arrières4. Informé de ce plan, Jefferson Davis, président de la Confédération y mit son veto. Le plan demandait en effet des effectifs importants, et en particulier le rappel de Jackson de la Shenandoah, ce qui signifiait d'abandonner cette vallée et ses ressources aux unionistes. Les confédérés, devaient retenir les unionistes à Manassas, puis se replier sur la rivière Rappahannock jugée plus facile à défendre et plus près de la capitale confédérée

L'ordre de bataille : https://dl.dropboxusercontent.com/u/26366090/BP%20ACW.xlsm
Quelques photos des durs combats...







Les deux autres tables de la soirée sont une table Warhammer Battle où les Orques & Gobelins de Franck se sont mesurés à une armée de l'Empire menée par David




 Et la dernière table, avec deux parties successives, dont la première en photos, où les Space Marines de Julien ont rencontrés les légions du Chaos de Christophe sur la règle de In The Emperor Name



mercredi 10 avril 2013

Vendredi 5 avril

Ce vendredi, 5 tables et 12 joueurs ...

Deux tables Art De la Guerre :
- l'une avec une confrontation entre Gaulois (menés par Franck) et Romains (menés par Philippe)
 





- la seconde table Guerre de 100 ans, partie test destinée à évaluer les possibilités d'évolutions à 200 points (d'où les plaquettes ss figurines !!!) où les Anglais de François se sont faits méchamment mettre au sol par les Français de Frantz...


Ensuite, 3 joueurs pour une partie d'escarmouche SDA dans le cadre du tournoi permanent... les forces du Bien ont mené la vie dure aux forces du mal...





Puis une table Pulpe Alley, avec Pierre, Lionel et Boris...







Enfin, Arnaud et Fred se sont rencontrés sur une table Bolt Action...
un résumé ici...